Na základě trendů dnešní doby, možnosti využití v praxi nebo v dalším vzdělávání v oblasti grafiky a multimédií, zavádíme od příštího školního roku do výuky portfolio špičkových světových aplikací firmy Adobe pro tvorbu návrhů, úpravy fotografií a videí. Dosavadní používané programy Corel Graphics Suite (grafika a animace) a Pinnacle studio (video) budou z větší části nahrazeny právě aplikacemi Creative Cloud od firmy Adobe. Naším záměrem je žáky vzdělávat v tom nejlepším co v daném oboru na trhu je a v praxi využívají profesionální grafická a multimediální studia, reklamní agentury, tiskárny… Prostřednictvím těchto aplikací chceme umožnit žákům rozvíjet jejich kreativní myšlení a vyjadřování a zvýšit jejich kariérní příležitosti. S jakými aplikacemi se žáci seznámí a budou vytvářet své kreativní nápady? Adobe Photoshop CC (úpravy snímků a vytváření kompozic) Adobe Illustrator CC (vektorová grafika a ilustrace) Adobe Premiere Pro CC (oborový standard pro profesionální úpravy videa a filmů) Adobe Acrobat Pro (práce s dokumenty PDF) Adobe InDesign CC (návrh a rozložení stránky pro tisk a digitální publikování) Adobe Bridge CC (centralizovaný přístup ke všem souborům a datovým zdrojům) Jaký to bude mít pro pro žáky přínos? Jedním z již výše zmiňovaných přínosů je, že tyto aplikace jsou tím nejlepším co v grafice a multimédiích v současné době lze používat. Dalším přínosem je, využitelnost znalostí těchto aplikací v praxi, jelikož jsou tyto aplikace využívány ve firmách v oboru, ale i grafiky na „volné noze“. A v neposlední řadě lze zmínit přínos ve vzájemném propojení těchto aplikací při práci a jejich konzistentní uživatelské prostředí a ovládání. Jakých oborů se změny týkají? Plánované zavedení výuky v aplikacích Adobe se dotkne oborů v oblasti informačních a komunikačních technologií a strojírenství: Elektronické počítačové systémy Informační technologie a management Strojírenství - počítačová grafika Co do počtu hodinové dotace se změna nejvíce dotkne oboru Informační technologie a management v předmětech Počítačová grafika a Multimédia ve 2., 3. a 4. ročníku. Se zavedením těchto programů do výuky kromě finanční náročnosti na pořízení licencí samozřejmě také souvisí proškolení učitelů a vytvoření různých příkladů pro výuku a domácí přípravu žáků.