JoomGallery is not installed.
Naši studenti 4. ročníku oboru Elektronické počítačové systémy se vydali do polské Vratislavi, aby změřili síly v mezinárodní soutěži Cybertron. Náročný pětidenní program prověřil jejich znalosti v kyberbezpečnosti, přinesl pohled do budoucnosti IT i neopakovatelné zážitky.
1. den: Cestování, přivítání a klasická kryptografie
První den byl ve znamení cestování a seznámení se s prostředím. Většina činností se odehrávala v zázemí studentského centra Strefa Kultury Studenckiej. Po příjezdu a registraci následovalo oficiální uvítání od organizátorů a zástupců z Polska, Česka, Slovenska a Německa, kteří nad touto soutěží převzali záštitu.
Před obědem si studenti losovali mezinárodní týmy a přihlašovali se do počítačových systémů. Odpoledne proběhla série přednášek o klasické kryptografii a různých metodách zabezpečení. Náročný pondělní program jsme zakončili společnou prohlídkou města z paluby historického vyhlídkového autobusu tzv. „erťáku“.
2. den: Kvantový počítač a večerní plavba po Odře
Druhý den jsme po snídani vyrazili do budovy Technické univerzity (Politechnika Wrocławska), kde proběhly přednášky o kvantové kryptografii a inteligentních bezpečnostních systémech pro kontejnerizaci. Po obědě nás čekal jeden z vrcholů programu ‑ navštívili jsme místní serverovnu se superpočítači a unikátním kvantovým počítačem. Takové prohlídky vždy osloví zapálené nadšence a utvrdí je v tom, že IT obor je úžasný svět a má smysl se mu věnovat.
Večer se upevňoval kolektiv na projížďce lodí po řece Odře. Průjezd zdymadlem a večerním městem člověku doslova bere dech ‑ Vratislav je krásně nasvětlená, čistá a plná historické i moderní architektury.
3. a 4. den: Hlavní soutěžní klání v duchu CTF
Třetí a čtvrtý den už se od rána naplno soutěžilo. Soutěž probíhala metodou CTF (Capture The Flag), při níž mají účastníci za úkol analyzovat vzdálené zařízení, odhalit zranitelnost a využít ji k proniknutí do systému za účelem získání „tajemství“ (tzv. flagu).
Nové úkoly přibývaly ve dvouhodinových intervalech. Použití umělé inteligence nebylo bohužel nijak limitováno, což změnilo dynamiku hry. Během pauz jsme si vyměňovali dojmy o tom, co se dařilo a co už bylo nad naše silné stránky. Doprovázející učitelé měli během studentského soutěžení možnost prohlédnout si další odborná pracoviště a serverovny.
5. den: Finále, vyhlášení a celkové zhodnocení
Poslední den dopoledne ještě probíhaly finálové boje o poslední body. Během obědové pauzy pořadatelé soutěž vyhodnotili a všichni napjatě čekali na výsledky. Bodování nebylo veřejné, tudíž přesně nevíme, kde vznikly drobné chyby.
Naše výkony tentokrát nestačily na pověstnou „bednu“, ale i tak můžeme účast hodnotit slovy: „Zúčastnili jsme se, dali jsme do toho všechno (jen ne dostatečně rychle) a odvážíme si spoustu nových zkušeností.“
Závěrečnou tečkou byla výměna Instagramů, Facebooků a dalších kontaktů mezi nově vzniklými přáteli z různých zemí. Moje celkové zhodnocení akce je jasných 9/10 – kromě samotného umístění totiž soutěž přinesla přesně to, čím by měl studentský i učitelský život být.
Školu reprezentovali studenti 4. ročníku oboru Elektronické počítačové systémy Vojtěch Jiruš a David Souček.
