Výuka technického kreslení a počítačové grafiky na střední technické škole
Rok: 2003
Okruh: C - implementace výukového softwaru na středních školách
Celkové náklady: 300.919,- Kč
- z toho dotace: 200.919,- Kč
Anotace projektu
Projekt implementuje ICT do výuky, je směrován pro studijní obory strojírenství, elektronické počítačové systémy a slaboproudá elektrotechnika. Je založen na CAD systému Autodesk Inventor Series 7 a Mechanical Desktop a nadstavbě MechSoft. Součástí projektu je vybavení učebny SW, doplnění HW vybavení, vyškolení pedagogických pracovníků, zpracování metodiky výuky a učebních materiálů v tištěné a elektronické podobě. Škola také v rámci těchto aktivit získá statut Autodesk Academia, kdy žáci budou moci v průběhu studia získat osvědčení o úrovni svých uživatelských znalostí.
Tisková zpráva
SPŠ Trutnov, Školní 101 věnuje trvale značnou pozornost výuce CAD aplikačních programů. V rámci dlouhodobé koncepce předložila naše škola na MŠMT ČR pilotní projekt „Výuka technického kreslení a počítačové grafiky na střední technické škole“. Projekt je založen zejména na modernizaci softwaru, zajištění odpovídajícího odborného proškolení pedagogických pracovníků a vytvoření studijního materiálu pro žáky školy. Naší školou předložený projekt uspěl, a tak došlo v počátku školního roku 2003-04 k výrazné modernizaci softwarových produktů pro 2D a 3D kreslení.
Žáci SPŠ Trutnov, Školní 101 v současnosti mohou používat nejnovější verze produktů firmy Autodesk – pro kreslení ve 2D AutoCAD 2004 s nadstavbou Mechsoft, pro práci ve 3D Mechanical Desktop 2004. Do školní výuky je rovněž zaveden velmi silný nástroj, který umožňuje modelovat součásti a sestavovat je do dílčích celků. Jedná se o Autodesk Inventor Series 7, produkt postavený na nové filozofii umožňující intuitivní a pohodlné ovládání. Práce v grafickém prostředí virtuálních tvarů modelovaných těles je spíše zábavou. Velmi vzdálená se jeví z toho pohledu doba klopotného kreslení tuší na pauzovací papír, vytváření světlotiskových kopií a pracné archivace. Dnešní mladí lidé mají k virtuálnímu světu počítačových her velmi blízko, kdo začne používat Autodesk Inventor spojuje hru s technickým myšlením. Z tohoto důvodu hodnotí náš pedagogický kolektiv výsledky pilotního projektu velice pozitivně.

